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ALERTA DE TEXTÃO
Depois de mais uma horas de jogo em exclusivamente 2 mapas (caralho de matchmaking, não vi mais o da montanha novamente) e no Conquest somente, vamos tirar os óculos cor de rosa pois já passei uns nervoso clássico de BF ontem.
O jogo é indiscutivelmente bom, ainda mais se considerar que é um beta limitado em várias questões desde seleção de armas, gadgets e até a especialização de classe. Fora as perfumarias de customização de personagem, tag, veículo e por aí vai. A jogabilidade está bem boa, faltando ajustes mas é pra isso que o Beta ta aí.
Se eles tem 2 meses pra polir o que estamos vendo, talvez o BF não vai precisar daquele 1 ano clássico pra ficar bom. E não é papinho de “build velha”, pelo que entendi vai rolar uma atualização que tira o spawn beacon do Recon e põe no Assault, coisa que não está implementada ainda e tem mais coisa que comentaram, então a dinâmica do jogo vai mudar ainda. (Vai vir pro Beta isso ainda?)
Como já disseram ai pra trás, a jogabilidade lembra muito o COD MW 2019 no início, o que é bom. Créditos onde ele é merecido. Movimentação está bem gostosa, dá pra usar cobertura, lean, apoio de forma bem intuitiva. Dá pra brincar de ir “fatiando” as ruas e becos. Gunplay…….. veremos, mais abaixo. O uso das granadas pode ser que está muito instantâneo.
Veículos, achei um pouco engessados demais, principalmente na velocidade da torre dos tanques e IFV. Velocidade parece OK.
Seleção de mapas desse BETA é um mapa pequeno de BF, um mapa de COD e um que parece do The Finals. O da montanha parece um pouco maior, mas os outros 2 são bem reduzidos. Não dá pra afirmar nada sem conhecer a seleção toda, mas eu estou com uma pulga atrás da orelha. Falei brincando que não vi helos de transporte mas agora já tá me incomodando. Qual será a escala dos mapas no jogo final?
Esse combate “apertado” está legal, bem imersivo, é coisa de dobrar a esquina e cruzar a rua lutando. Massa mas beira Metro o tempo todo. O combate em mapas maiores será que está legal também?
Não vou morrer de ansiedade pensando nisso. Acho.
A porra da SMG do engenheiro, que pelo visto é A ARMA desse Beta, tem baixo calibre, cano curto, alto RPM, low recoil que funciona até “de longe” já está me incomodando (5 hits de 20 de dano, sei lá em que parte do corpo já está registrado nas minhas córneas).
Se essas armas base já são tão boas, depois de bem equipadas vai se tornar COD: só derretendo com ADS rapidíssimo, mags estendidos e reload instantâneo + injeção de boost.
Não acho que BF precise disso. Os rifles de assalto achei com um recoil bem considerável, então rola um combate legal.
Esse tipo de coisa eles conseguem alterar com um clique, é ver como a DICE quer equilibrar o jogo. Também não vou suar sobre isso (ainda).
DESTRUIÇÃO!!! Eu não esperava muito, mas tem uma galera que fantasia com outras ideais e outras proporções sobre um sistema que é feito só pra deteriorar (partes) do mapa e não muda-lo completamente.
É Cairo o quadrado com 4 quadrados no canto que tem um busão afundado no meio? Aqui o jogo mostra que a questão de destruição total não é bem assim. Para as bandeiras dos cantos você não tem como abrir uma nova rota, é só o que está lá. Não é uma reclamação, é uma constatação.
Os efeitos, a imersão, nota 10. Muito legal mesmo.
Netcode ainda não consegui afirmar nada, mas eu estou achando que está daquele jeito que o @Chackall gosta: você toma dano instantâneo, morre atrás de parede, não registra hit que você viu…… É aquele problema de FPS moderno que quer juntar uma galera descomprometida, crossplay, matchmaking. Quando tivermos uma divisão e controle melhor dos servidores é que vai dar pra passar a linha.
Sei lá, estava mais empolgado antes do beta, agora estou tranquilo. É um novo BF com toda a pinta de BF, pro bem ou pro mal. Jogar esses poucos dias e ficar no aguardo do lançamento com um jogo ainda mais completo, vai ser um bom termômetro pra entender qual é que é dessa equipe da DICE.
E depois disso é ver que caminho o jogo vai tomar, principalmente em jogabilidade e conteúdo (mapas, DLCs, expansões?). Vão conseguir manter o BF como prometido, talvez abrindo mão de alguns $$ ou vai virar COD/Siege X.
